Целью мероприятия было планирование профессионального будущего школьников, в том числе связанного с IT – сферой, а также развитие кадрового потенциала в области цифровой экономики.
Обучающиеся с интересом ознакомились с такими профессиями игрового мира, как игровой продюсер, игровой художник, гейм-дазайнер, игровой разработчик, тестировщик, маркетолог, бренд-менеджер, комьюнити-менеджер, продуктовый аналитик, стример.